<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.3 20210610//EN" "JATS-journalpublishing1-3.dtd">
<article article-type="research-article" dtd-version="1.3" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xml:lang="ru"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">humanities</journal-id><journal-title-group><journal-title xml:lang="ru">Гуманитарные науки. Вестник Финансового университета</journal-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>Humanities and Social Sciences. Bulletin of the Financial University</trans-title></trans-title-group></journal-title-group><issn pub-type="ppub">2226-7867</issn><issn pub-type="epub">2619-1482</issn><publisher><publisher-name>Financial University under The Government of Russian Federation</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="doi">10.26794/2226-7867-2023-13-6-54-61</article-id><article-id custom-type="elpub" pub-id-type="custom">humanities-893</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Research Article</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="section-heading" xml:lang="ru"><subject>ТЕМА НОМЕРА: ЦИФРОВИЗАЦИЯ И ПОЛИТИКА</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="section-heading" xml:lang="en"><subject>COVER STORY: DIGITALIZATION AND POLITICS</subject></subj-group></article-categories><title-group><article-title>Гейминг: между наукой и медиа</article-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>Gaming: Between Science and Media</trans-title></trans-title-group></title-group><contrib-group><contrib contrib-type="author" corresp="yes"><contrib-id contrib-id-type="orcid">https://orcid.org/0009-0003-6181-5692</contrib-id><name-alternatives><name name-style="eastern" xml:lang="ru"><surname>Рогов</surname><given-names>И. И.</given-names></name><name name-style="western" xml:lang="en"><surname>Rogov</surname><given-names>I. I.</given-names></name></name-alternatives><bio xml:lang="ru"><p>Илья Игоревич Рогов —  кандидат философских наук, доцент департамента массовых коммуникаций и медиабизнеса.</p><p>Москва</p></bio><bio xml:lang="en"><p>Ilya I. Rogov —  Cand. Sci. (Philosophy), Associate Professor of the Department of Mass Communications and Media Business.</p><p>Moscow</p></bio><email xlink:type="simple">iirogov@fa.ru</email><xref ref-type="aff" rid="aff-1"/></contrib></contrib-group><aff-alternatives id="aff-1"><aff xml:lang="ru"><institution>Финансовый университет</institution><country>Россия</country></aff><aff xml:lang="en"><institution>Financial University</institution><country>Russian Federation</country></aff></aff-alternatives><pub-date pub-type="collection"><year>2023</year></pub-date><pub-date pub-type="epub"><day>22</day><month>02</month><year>2024</year></pub-date><volume>13</volume><issue>6</issue><fpage>54</fpage><lpage>61</lpage><permissions><copyright-statement>Copyright &amp;#x00A9; Рогов И.И., 2024</copyright-statement><copyright-year>2024</copyright-year><copyright-holder xml:lang="ru">Рогов И.И.</copyright-holder><copyright-holder xml:lang="en">Rogov I.I.</copyright-holder><license xml:lang="ru" license-type="creative-commons-attribution" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" xlink:type="simple"><license-p>Данная работа распространяется под лицензией Creative Commons Attribution 4.0.</license-p></license><license xml:lang="en" license-type="creative-commons-attribution" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" xlink:type="simple"><license-p>This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 License.</license-p></license></permissions><self-uri xlink:href="https://humanities.fa.ru/jour/article/view/893">https://humanities.fa.ru/jour/article/view/893</self-uri><abstract><p>В предлагаемой статье продолжен анализ гейминга с позиций концепции игровой повседневности И. Гофмана. Также рассмотрены референтные социальные образы, сформированные в играх, и наметившийся конфликт между корпорациями и игроками. В работе рассмотрена ситуация, сложившаяся на российском рынке, в частности —  запреты со стороны западных корпораций, введенные в 2022 г. и российские перспективы по формированию полноценной отечественной гейм-среды. Автор отмечает, что гейм-сообщество оказалось незащищенным перед влиянием корпораций, социальная наука не способна исчерпывающе объяснить гейминг как специфический социальный институт, а в инфополе разворачиваются масштабные войны за возможность трансляции собственных ценностей. Исследование сферы гейминга является новым и перспективным направлением для дальнейших изысканий.</p></abstract><trans-abstract xml:lang="en"><p>This article continues the analysis of gaming from the perspective of I. Hoffman’s concept of everyday gaming. The referent social images formed in games and the emerging conflict between corporations and players are also considered. The work examines the situation that has developed in the Russian market, in particular, the bans on the part of Western corporations introduced in 2022 and Russian prospects for the formation of a full-fledged domestic gaming environment. The author notes that the gaming community has found itself being unprotected from the influence of corporations, social science is not able to comprehensively explain gaming as a specific social institution, and large-scale wars are unfolding in the information field for the possibility of broadcasting one’s own values. Gaming research is a new and promising direction for further research.</p></trans-abstract><kwd-group xml:lang="ru"><kwd>гейминг</kwd><kwd>фэндом</kwd><kwd>культурный марксизм</kwd><kwd>чикагская школа</kwd><kwd>ощущение потока</kwd><kwd>подход театрального представления</kwd><kwd>RPG —  role-playing game</kwd><kwd>слэшер</kwd><kwd>шутер</kwd><kwd>постапокалипсис</kwd><kwd>челендж</kwd><kwd>игры будущего</kwd><kwd>метавселенные</kwd><kwd>прекариат</kwd><kwd>киберспорт</kwd></kwd-group><kwd-group xml:lang="en"><kwd>gaming</kwd><kwd>fandom</kwd><kwd>cultural Marxism</kwd><kwd>Chicago school</kwd><kwd>sense of flow</kwd><kwd>theatrical performance approach</kwd><kwd>RPG —  role-playing game</kwd><kwd>slasher</kwd><kwd>shooter</kwd><kwd>post-apocalypse</kwd><kwd>challenge</kwd><kwd>Games of the future</kwd><kwd>metaverses</kwd><kwd>precariat</kwd><kwd>cybersport</kwd></kwd-group></article-meta></front><back><ref-list><title>References</title><ref id="cit1"><label>1</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Гофман И. Представление себя другим в повседневной жизни. Пер. с англ. М.: «КАНОН-пресс-Ц», «Кучково поле»; 2000.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Hoffman I. Presenting yourself to others in everyday life. Trans. from Eng. Moscow: “KANON-press-C”, “Kuchkovo pole”; 2000. (In Russ.).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit2"><label>2</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Чиксентмихайи М. Поток: Психология оптимального переживания. Пер. с англ. М.: Смысл: Альпина нон-фикшн; 2011.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Csikszentmihalyi M. Potok: Psychology of optimal experience. Trans. from Eng. Moscow: Smysl: Alpina non-fiction; 2011. (In Russ.).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit3"><label>3</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Хёйзинга Й. Homo ludens. Человек играющий. СПб.: Изд-во Ивана Лимбаха; 2011.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Huizinga J. Homo ludens. The man playing. Trans. from Netherlands. St. Petersburg: Izdatelstvo Ivana Limbakha; 2011. (In Russ.).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit4"><label>4</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Маркузе Г. Эрос и цивилизация. Философское исследование учения Фрейда. Киев: Port-Royal; 1995.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Marcuse G. Eros and civilization. Philosophical study of the teachings of Freud. Kyiv: Port-Royal; 1995. (In Russ.).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit5"><label>5</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Nye J. S. Soft Power: The Means to Success in World Politics. New York: Public Affairs; 2004.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Nye J. S. Soft Power: The Means to Success in World Politics. New York: Public Affairs; 2004.</mixed-citation></citation-alternatives></ref></ref-list><fn-group><fn fn-type="conflict"><p>The authors declare that there are no conflicts of interest present.</p></fn></fn-group></back></article>
